5G作为新一代网络基础设施,是经济社会数字化转型的关键支撑。近年来广播电视总台在5G媒体应用L域的探索实践,在国内、国际均走在了D一方阵。为开展具有先导性和支撑性的应用技术研究、标准规范研究,提G媒体融合和超G清电视技术自主知识产权质量,广播电视总台联合相关单位和企业以5G环境下超G清电视制播技术发展需求为导向,共同撰写了《广播电视总台5G媒体应用白皮书(2020版)》。
7月6日,广播电视总台召开《广播电视总台5G媒体应用白皮书(2020版)》终审会。来自国家工信部、国家广电总局、广播电视规划院、上海交通大学、中国联通、中国移动、中国电信、中国广电、华为公司的专家一致认为,5G白皮书的制定对于现阶段5GG速发展的关键时期,具有重要的标志性意义。
经总台组织终审评审后,《广播电视总台5G媒体应用白皮书(2020版)》正式发布。
5G白皮书总结了广播电视总台基于5G技术,面向4K超G清、VR和移动生产场景的研究和实践成果,是媒体行业首次对于5G技术应用提出的技术规范,为5G技术与媒体生产的深度融合和快速发展打下坚实的基础。
白皮书重点围绕广电5G发展驱动因素、5G业务需求及规划体系、广电5G网络总体架构、核心网建设要点、无线网建设要点、承载网建设要点等六方面进行研究和探讨
中国移动020年中期业绩:收入3899亿元人民币,同比增长0.1%;净利润557.7亿元,去年同期560.6亿元,同比下降0.5%,中国移动每股中期派息1.53港元
白皮书根据联通5G网络和业务的部署需求迭代发布,旨在指导5G终端产品进行联通入网测试,助力5G终端产品在联通网下速度快、功能强、体验优
智慧矿山5G自动驾驶白皮书》系统阐述了矿山5G自动驾驶应用概念内涵、作业场景、典型应用以及总体技术架构
互动视频作为G新视频业态的重要组成部分,具有分支剧情选择、视角切换、画面互动等交互能力,能够为用户带来强参与感、强沉浸度的互动观看体验
云游戏作为G新视频新型业务的重要组成部分,将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户,用户可通过输入设备对游戏进行实时操作,获得全新的在线游戏娱乐体验。<
VR 视频作为G新视频业态的重要组成部分,用户可借助 VR 眼镜等虚拟现实设备观看全景视频,并获得身临其境的视觉感受。
沉浸式视频作为G新视频业态的重要组成部分,呈现画面覆盖人眼至少 120°(水平)×70°(垂直)视场角的视频系统及具备三维声的音频系统
白皮书对行业专网需求进行分析,并对5G专网产品从专网终端及模组、专网安全能力、专网协同能力等多个维度进行介绍
针对5G确定性网络在特定行业的应用进行了具象化、实例化、量化的多面阐释,形成了电力行业对5G确定性网络的需求基线,对于推动5G+智能电网的产业共识和商用进程具有重大参考和指导意义
郭平详细分析了美国为什么要打压华为和中国的5G,为什么要打压字节跳动、腾讯等企业,为什么要驱赶中国在美国的科学家和留学生
阐述了整机能耗分布、节能对芯片能力、工艺、集成度的要求;站点级节能技术描述了亚帧关断、通道关断、深度休眠等基础型节能技术和微站关断、下行功率控制、载波关断功能等增强型节能技术的要求