对虚拟人市场演进趋势进行详细阐述以及前瞻性预测,并重磅发布虚拟人发展形态可视化PROICE模型,提出对虚拟人未来发展具有指导意义的三大判断
预计2025年中国虚拟人带动产业市场规模达6402.7亿元;数字经济人才缺口大,虚拟主播和数字员工可弥补市场缺口;虚拟人商业模式将多元化发展
元宇宙将进一步打开虚拟人应用场景想象空间,虚拟人制作技术全面提升与突破,预计2030年我国数字虚拟人市场规模将达到2700亿
对虚拟数字人行业的深入解读,梳理了几件对行业影响较大的融资事件,从政策和风险角度分析了虚拟人行业的发展前景
中国虚拟人产业高速发展,而元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级;虚拟偶像产业保持稳定增长态势,预计2022年将分别达到1866.1亿元和120.8亿元
虚拟人应用端快速发展,已能够适应多个场景;身份型虚拟人又可细分为虚拟偶像,虚拟角色,虚拟化身等;虚拟化身则是未来元宇宙的重要元素
服务类虚拟人不仅提升了交互的丰富度,还大大降低人力使用成本;身份型虚拟人将成为元宇宙时代人人都会拥有的身份标识
虚拟数字人是元宇宙的关键要素,当前市面上已出现的虚拟数字人有虚拟VUP洛天依、虚拟KOL翎Ling、明星虚拟形象千喵、AYAYI
虚拟数字人形态多变分类多元,五大模块组成通用框架,虚拟数字人应用场景丰富,主力文娱及服务行业;海内外厂商多角度布局虚拟数字人赛道
精准阐述了中国虚拟人产业发展的现状与趋势,对虚拟人首次做出了清晰定义,对主流虚拟人的应用场景与商业价值进行了系统梳理
央视虚拟主播小C 冬奥宣推官虚拟主播冬冬 歌手洛天依 博主柳夜熙 AYAYI 虚拟偶像翎Ling 清华学生华智冰 虚拟人苏小妹 航天员小浄 艺术家哈酱
言犀VTM数字员工,其釆用拟人化的形象与用户进行对话交互,为用户提供了良好的沉浸式体验,勾勒出银行服务的未来发展的新形态