迄今为止,轮子一般是移动机器人学和人造车辆中Z流行的运动机构。它可达 到很高的效率,如图2.3所示,而且用比较简单的机械就可实现它的制作。 另外,在轮式机器人设计中,平衡通常不是一个研究问题。因为在所有时间里, 轮式机器人一般都被设计成所有轮子均与地接触。因而,3个轮子就足以保证稳定 平衡。虽然我们将在下面看到,两轮机器人也可以稳定。如果使用的轮子多于3个, 当机器人碰到崎岖不平的地形时,就需要一个悬挂系统以容许所有轮子都保持与地 接 触 。
轮式机器人研究不是忧虑平衡,而是倾向于把重点放在牵引、稳定性、机动性及 控制问题:为覆盖所有期望的地形,机器人的轮子能否提供足够的牵引力和稳定性? 机器人的轮子结构能对机器人的速度进行充分控制吗?
当我们考虑移动机器人运动的可能技术时,可能的轮子结构有 很大的空间。因为有很多数目不同的轮子类型,各有其特定的优点和缺点,故我们从 详细讨论轮子开始,然后来检验为移动机器人传送特定运动形式的完整的轮子构造。
有四种主要的轮子类型,如图2.25所示。在运动学方面,它们差别很大。因此 轮子类型的选择对移动机器人的整个运动学有很大的影响。标准轮和小脚轮有一个 旋转主轴,因而是高度有向的。在不同的方向运动,需要先沿着垂直轴操纵轮子。 这两种轮的主要差别在于标准轮可以完成操纵而无副作用,因为旋转中心经过接触 片着地;而小脚轮绕偏心轴旋转,在操纵期间会引起一个力,加到机器人的底盘。
瑞典轮和球形轮二者的设计比传统的标准轮受方向性的约束少一些。瑞典轮的 功能与标准轮一样,但它在另一方向产生低的阻力,它有时垂直于常规方向,如瑞典 90°轮;有时在中间角度,如瑞典45°轮。装在轮子周围的辊子是无源的,轮的主轴用 作W一主动地产生动力的连接。这个设计的主要优点在于:虽然仅沿主轴给轮子旋转提供动力(通过轮轴),轮子以很小的摩擦,可以沿许多可能的轨迹按运动学原理移 动,而不仅仅是向前或者向后。
球形轮是一种真正的全向轮,经常被设计成可以沿任何方向主动地受动力而旋 转。实现这种球形构造的一种机构模仿了计算机鼠标,备有主动提供动力的辊子,这 些辊子安置在球的D部表面,并给予旋转的力。
无论用什么轮,在为所有地形环境设计的机器人和具有3个以上轮子的机器人 中,正常情况下需要一个悬挂系统以保持轮子与地面的接触。 一种Z简单的悬挂方 法是轮子本身设计成柔性的。例如,在某些使用小脚轮的四轮室内机器人情况下,制 造厂家已经把软橡胶的可变形轮胎用在轮上,制作一个主悬挂体。当然,这种有限的 解决方案不能与应用中错综复杂的悬挂系统相比拟。在应用中,对明显的非平坦地 形,机器人需要更动态的悬挂系统。
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